Les 1ers Pas Sur Ngc


legueux
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Voyant que le sujet intéresse pas mal de monde quand

même nous allons fournir quelques tutoriaux concernant les 1 éres technique de hack

NGC.

Voici le 1 er qui explique quel est le matériel et les software nécessaire pour

débuter :

----------------------------------------------------------

Tout d'abord il

n'existe pas encore de puces pour NGC (un prototype 11 fils serait en préparation mais

rien d'officiel).

Actuellement le seul moyen pour commencer à faire des choses

intéressantes et d'utiliser une faille consistant à monter un faux serveur pour le jeu

Phantasy Star Online I & II.

Pour cela vous aurez besoin du matériel suivant :

.

Phantasy Star Online 1&2 'PSO' (USA,JAP,EURO)

. Adaptateur Broadband

Nintendo (ça ne fonctionne pas encore avec le 56k)

. Cable réseau pour relier la

Gamecube au PC (UTP CAT5),

. Carte réseau PC

. Une carte mémoire

Vous

aurez également besoin pour monter le faux serveur sur le PC du soft . <a

href='http://www.gx-mod.com/files/gc/czn-ps11.zip' target='_blank'>PSUL 1.1</a>

Vous avez tout ?

Allons-y :

Configuration

:

==============

Dans Windows, allez dans le panneau de

configuration/Réseaux/Connexions Réseau/Propriétés TCP-IP et changez l'IP en

192.168.1.100, le masque sous réseau doit être 255.255.255.0.

Lancez ensuite

Phantasy Star Online..

1) Dans le menu général , Options -> Option réseau -> Option

Fournisseur

<img src='http://www.gx-mod.com/images/gc/191003195208netconf1.jpg' border='0' alt='user posted image'>

<img

src='http://www.gx-mod.com/images/gc/191003195234netconf2.jpg' border='0' alt='user

posted image'>

<img

src='http://www.gx-mod.com/images/gc/191003195253netconf3.jpg' border='0' alt='user

posted image'>

2) Allez dans Configuration Réseau dans le Menu Configuration

Réseau <!--emo&;)--><img src='http://www.gx-mod.com/forum/html/emoticons/wink.gif'

border='0' style='vertical-align:middle' alt='wink.gif'><!--endemo-->

<img

src='http://www.gx-mod.com/images/gc/191003195312netconf4.jpg' border='0' alt='user

posted image'>

3) Dans Sélectionnez information réseau, choisissez Edit

<img src='http://www.gx-mod.com/images/gc/191003195448netmeow.jpg'

border='0' alt='user posted image'>

4) Dans Editer nom du ISP, vous n'avez

rien à changer

5) Dans Paramétres Ethernet, choisissez :

<img

src='http://www.gx-mod.com/images/gc/191003195348netconf6.jpg' border='0' alt='user

posted image'>

- Etablir manuellement l'adresse IP

- Ne pas déconnecté

automatiquement

6) Dans la configuration manuelle de l'adresse IP

:

<img src='http://www.gx-mod.com/images/gc/191003195407netconf7.jpg'

border='0' alt='user posted image'>

- IP address: 192.168.1.32

- Subnet mask:

255.255.255.0

- Default router: 192.168.1.100

- Primary DNS: 192.168.1.100

-

Secondary DNS: laissez blanc

- DHCP Hostname : non activé

7) Dans les

paramétres de l'explorateur, vous n'avez rien à changer

8) Sauvegardez tout et

retourner au menu général

<img

src='http://www.gx-mod.com/images/gc/191003195424netconf8.jpg' border='0' alt='user

posted image'>

Première connexion

----------------

L'objectif de la 1

ére connexion est de laisser PSO sauvegarder les informations dans la carte mémoire afin de

ne pas avoir à les entrer à chaque fois. Si vous avez déjà joué à PSO online, vous

n'avez pas besoin de faire ceci.

Retour à Windows, ouvrez une fenêtre de

commande DOS

- lancez Psul via la commande : psul -s (vous devez au préalable

vous rendre dans le répertoire contenant l'executable PSUL)

<img

src='http://www.gx-mod.com/images/gc/191003195128mem1.jpg' border='0' alt='user

posted image'>

Retour à PSO :

- Dans le menu général, choisissez Jeu

Online, et créez un nouveau personnage

<img

src='http://www.gx-mod.com/images/gc/191003195552readyup.jpg' border='0' alt='user

posted image'>

- Entrer n'importe quel n° de série, clé d'accés et mot de

passe (vous n'aurez pas à vous rappeler de ces informations), et ignorer les menus

inutiles

- Sauvegardez le password dans la carte mémoire lorsque cela vous sera

demandé.

- Le Gamecube devrait pouvoir se connecter au Pc et vous

devriez voir :

Saving user info on memory card... (sauvegarde des informations utilisateur

sur la carte mémoire)

Ok.... maintenant tout doit être en place.

<img

src='http://www.gx-mod.com/images/gc/191003195147mem2.jpg' border='0' alt='user

posted image'>

Voilà dans un 1 er temps comment connecter le Gamecube sur

un faux serveur.

A partir de là vous allez pouvoir commencer à lancer quelques

applications sur la console.

La suite..... dans un autre tutorial.

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Maintenant que la connexion est établie, forcément le but est désormais de

pouvoir lancer des programmes sur le gamecube.

Alors voici comment lancer des

homebrews ou emulateurs à l'aide PSUL :

Dans l'archive de PSUL vous

devriez trouver un fichier "czn-test.dol".

L'extension .dol correspond à un exécutable

Gamecube tout comme un .xbe correspond à un executable Xbox.

La 1ère version de

Psul ne permettait pas de lancer des executables d'une taille supérieure à 2Mb mais la

nouvelle version passe cette limite à 14Mb.

Pour expliquer comment fonctionne Psul la

traduction du .NFO est largement suffisante

:

-------------------------------

Usage

=====

usage: psul [options] [file.dol]

[args...]

options :

-f : transmet une fonction au fichier DOL, si cela est

supporté

-s : sauvegarde les informations utilisateur sur la carte mémoire si vous

n'avez jamais joué à PSO

-b : le fichier à uploader n'est pas un fichier

DOL mais un fichier binaire

-d : désactive le serveur DNS interne

-n :

lance seulement le serveur DNS interne, n'upload pas de fichiers

-i : spécifis

l'IP sur laquelle le Gamecube doit se connecter, si l'auto-détection ne fonctionne

pas.

Exemples:

---------

psul czn-test.dol ; exécute le fichier

CZN-TEST.DOL sur la GC

psul -f rom_file.n64 emulator.dol ; Execute emulator.dol et

ajoute comme arguments

; rom_file.n64 (pas besoin de

vous faire un dessin)

psul printer.dol hello ; execute

PRINTER.DOL et ajoute comme argument "hello"

Examples avancés :

-------------------

psul -b code.bin ; execute le fichier CODE.BIN comme fichier

binaire

psul -d czn-test.dol ; execute czn-test.dol, mais ne lance pas le

; serveur DNS. Vous pouvez vouloir faire ceci si vous

; utiliser déjà votre propre serveur DNS.

psul -i 192.168.0.1 czn-test.dol ; lance

CZN-TEST.DOL, et spécifie que le

; Gamecube doit voir

le PC avec l'IP 192.168.0.1

; A n'utilisez que

si la détection auto

; ne fonctionne pas

Le

fichier exemple est CZN-TEST.DOL mais cela est valable pour n'importe quel fichier .dol

dès l'instant où celui-ci ne dépasse pas les 14Mb.

Pour illustrer et mettre en

pratique ce tutorial voici un portage de Rick Dangerous prêt à être uploader sur le

GC.

Pour le downloader : c'est ici

shot01.gif

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A ce stade vous êtes en mesure de connecter le

Gamecube au Pc et d'executer des fichiers sur votre console.

Passons

maintenant à la vitesse supérieure, à savoir le lancement de jeux.

Dans un 1er temps vous

devez vous dire qu'un jeu NGC doit surement faire plus de 14Mb

!!

Alors oui sauf qu'en fait vous n'uploaderez pas le jeu sur le GC

mais un loader qui ira chercher en streaming via le modem broadband l'image de votre

jeu.

Ce fameux loader se nomme :

href='http://www.gx-mod.com/files/gc/EUR-ACL11.zip' target='_blank'>Eurasia Animal

Crossing Loader v1.1

Comment ça fonctionne

:

------------------------------------------------------

Sous Windows, créez un raccourci

sur le bureau pour PSUL.EXE, et EUR-GCAL.EXE, ainsi vous pourrez faire un drag'n

drop du fichier loader et des images de jeu sur ces raccourcis pour uploader sur la GC.

Si

vous ne faits pas ça vous serez obliger d'utilise une fenêtre DOS pour effectuer ces

opérations.

- Déplacez l'image du jeu gamecube sur l'icone

EUR-GCL1.EXE, pour initialiser l'envoi.

(ou depuis une fenêtre DOS lancez :

EUR-GCAL.EXE NOMDELIMAGE.GCM

- Démarrez Psul avec le fichier EUR-ACL1.DOL

(en déplaçant me fichier EUR-ACL1.DOL sur l'icone PSUL)

- Démarrez votre

Gamecube et lancez Phantasy Star Online,

- Allez dans jeu en réseau, et choisissez le

personnage que vous avez fait.

PSO se connectera alors au PC et le loader

(EUR-ACL1.DOL) sera uploadé et lancé.

191003195552readyup.jpg

- L'intro Eurasia bootera sur la GC, vous pouvez changer la

méthode de boot avec A/B en utilisant le D-pad. Appuyez sur START pour booter.

191003195640warphole.jpg

191003194846dolsenddone.jpg

191003194939eurloader.jpg

Si tout est correct la fenêtre DOS commencera à se remplir de

points.

191003195035gcmsenddone.jpg

La TV devrait afficher dans cet ordre :le chargement, écran

noir,

Logo Nintendo Rouge, écran noir, son, titre, musique.

Sur certains systémes

le jeu se charge en 1mn, sur d'autres systémes

cela peut prendre plusieurs

minutes! Surtout soyez patient, aussi

longtemps que les points remplissent la fenêtres

DOS cela signifie que le jeu

se charge.

Si vous avez des problèmes de freeze, ou

que la console se remplit de X

et que le taux de transfert est très lent, essayez le switch de

réglage du délais

pour ralentir le taux de transfert depuis le PC.

Exemple :

eur-acl1.exe nondelimage.gcm -d10 -f16

Délais de 10ms tous les 16 paquets.

Si

le switch -f n'est pas utilisé la délais sera alors appliqué par défaut entre chaque paquets

ce qui rendra l'opération extrêmement lentre et peut-être pas aussi sûr qu'avec

une fréquence.

Expérimentez vous même différents paramétres si vous trouvez le temps

long.

Au passage seulement certains jeux sont supportés mais nous ne

communiquerons pas cette liste.

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Magnifique tutorial legueux, merci et super idee la section gamecube.

Je

vais de ce pas acheter tout ce qu'il faut. Une petite precision est ce que le cable réseau

est le meme que pour un réseau classique.

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Merci gueux

je m'ennuyais justement de bidouillage (apres la dream

, la ps2 , la xbox et la gp32 smile.gif )

tous a l'assaut de la

game cube smile.gif

A+ jbam

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cellspacing='1'>

CITATION (Field @ Thursday 23 October 2003,

14:23)

Une petite precision est ce que le

cable réseau est le meme que pour un réseau

classique.

Salut, pour la question de, si c'est le cable traditionnel, la réponse est, oui et non, ça

prend un cable RJ45 croisé, si tu veut t'en créer un seul tu doit avoir en ta possetion un

cable RJ45 et tu doit faire comme l'image qui suit croise.gif,

en gros reliez les fils comme indiqué sur le schéma

vert/blanc +

orange/blanc

vert + orange

orange/blanc + vert/blanc

orange + vert

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cellspacing='1'>

CITATION (lorenzolamas @ Friday 24 October 2003,

03:29)

l animal crrossing loader est pas

obligatoire pour lancé des applications ....ce tuto montre plutot comment lancer des

ISOs....(rohhh! po bieng!)

Psul ou psoLOADEr suffisent largement pour lancer

des applications.

Tsss, si tu avais lu correctement tu aurais vu que

mon 2ème post concernant le lancement d'applications ne fait aucunes références à AC

Loader. tongue.gif

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Invité chenda

Bonjour à la communauté.

Tout d'abord un grand merci pour

toutes les infos distillées par ce site.

Le tutorial est bien fait, mais malheureusement cela ne

fonctionne pas chez moi.

Je m'explique, tout marche jusqu'à la première

connexion,

à ce moment mon PC ou mon GC perd invariablement la connexion...

Pour

info j'ai une carte mère Asus A7n-8X Deluxe, qui posséde deux contrôleurs réseaux

intégrés.

Je ne sais pas si cela vient de là, puisque je me connecte à ma XBOX sans

pb.

De plus lorsque je lance PSUL, il me renvoie l'IP 192.168.0.1, ce qui correspond

à mon host et pas à la carte réseau configuré en 192.168.1.100

Je ne désespére pas et

continue à chercher la cause, néanmoins si vous avez des suggestions N'HESITEZ-PAS

! ! !

@+ pour de nouvelles aventures ! ! !

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Invité chenda

Je tenais à ajouter j'ai lancer PSUL avec l'option -i 192.168.1.100

pour forcer l'adresse IP, mais là non plus rine ne se passe lors de la première

connection.

Tout porte à croire que mon OS un XP PRO, filtre un peu trop à mon goût les

ports de com.

Voilà @ +

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J'ai peut être la réponse à ton problème: j'ai moi aussi 2 ports

ethernet sur mon pc, un me servant pour la connection avec mon modem, l'autre pour la

connection avec mon 2nd pc, ma ps2 ou ma NGC. Pour que PSUL marche, il faut certe

modifier les coordonnées rezo du port utilisé pour la connection NGC, mais aussi penser le cas

échéant à supprimer le partage de connection internt, sinon XP Pro (que j'utilise aussi) te

rebalance automatiquement sur le vrai serveur Sega.

Cependant j'ai totu de

même un problème: j'ai réussi parfaitement l'étape de sauvegarde, mais je

n'arrive pas à lancer de logiciels: sur ma télé les petits traits d'hyper espace de

chargement passent en entier et après je suis dans la salle verte normale, mais rien ne se

passe, rien n'est affiché et tout est bloqué. Sur la fenêtre DOS il est inscrit: erreur de

conncetion 5 ou 2 ou 6, ça dépend.

Pour info: PC Win XP Pro 1.67GHz 2rezo , NGC

jap PSO 1.0, cablé RJ45 croisé

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Invité chenda

Je n'ai pas de connexion internet. Ce qui résoud ce pb de partage

d'accès.

Je me rends compte que j'aurais dû donner plus de détails sur ma

config, ce que je m'empresse de faire :

XP 2600+, 512 DRR, Asus A7n-8X

Deluxe

Xbox 1.0, Lecteur THOMSON, X-Apple3, HDD 80Go

GC eur, PSO eur

Et

tout plein de RJ45 croisé pour connecter le tout ensemble.

Je vais essayer avec

l'option -d, c'est peut-être un pb de délais...

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Salut !!!

Pour chenda : G exactement la même carte

mere que toi et hier soir (3h du mat) g réussi à faire tourné une release, donc ça ne doit pas

venir de ta carte mere et je suis aussi sous xp pro mais pas sp1

g désactiver le fire-wall et

les autorisations de connexions aux utilisateurs (pour le dhcp je crois)

Voila si ça peut

t'aider...

Et le GUEUX : MMEERRCCII c'est le pied, bon maintenant

faut juste que je me trouve à manger pour ma GC

a +

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Pour ma part g le

SP1.

Comment kon fait por desactiver le Firewall et les droits utilisateurs ? ?

?

Menu

démarrer, Favoris réseaux, clique droit/propriétées, clique droit sur la connexion

réseau/propriétées, paramètres avancées. Et tu enlève la coche. tongue.gif

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Invité chenda

Merci pour l'info, je voulais être sûr d'avoir éxecuté la bonne

manip, ce ki est le cas.

Donc le pb reste à résoudre...

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Invité chenda

Oui, et même pb de déconnexion lors de la première connexion...

Je ne

désepére tjs pas ! ! ! Un jour je trouverai le pkoi du comment.

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Invité chenda

Kestion subsidiaire, est-ce ke le ping du GC est censé aboutir si ce dernier

est :

-allumé

-configuré du reseau

-branché au PC

-en restant sur le menu

d'accueil de PSO

wink.gif

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Bon j'ai fait des progrés:

-lorsque j'utilise psul j'arrive

toujours au même endroit, dans la salle du début avec rien qui ne se passe, la musqiue reste

celle de PSO et l'espece de nacelle continue de tourner

-lorsque j'utilise

psoloader le son s'arrête, dans cette même salle, la nacelle arrête de tourner, un écran

violet apparait et je freeze (avec le test icnlus). Avec le pdx-acl, l'image d'intra

apparait et c'est tout.

Si quelqu'un a une idée...

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pour chenda :

Quand tu es déconnecté, que se passe-t'il

exactement ? ta fenêter dos se ferme ? et sur la GC c marquer que t'as été déconnecté ?

si c ça continue maintenant avec le fichier test .dol ou passe carrément au lancement

d'un iso. En fait g eu la même chose plusieurs fois et en continuant en fait tout était ok.

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